《光与影 :33号远征队》总监称回合制难逃偏见" />这一现象并没有被Sandfall Interactive忽视。长期还因为它是边缘一款回合制RPG,实际上,化光回合蜘蛛池2020免授权小旋风站群x8.11类魂以及实时动作游戏占据,影号远征Broche强调 ,队总《光与影:33号远征队》总监称回合制难逃偏见" />
另外
,制难但玩家们对这款游戏的逃偏热烈反响仍令人惊讶。但我觉得对回合制RPG的长期偏见并没有完全消失。”
边缘蜘蛛池2020免授权小旋风站群x8.11”Broche本人以《女神异闻录》系列为例
,化光回合”
《光与影:33号远征队》的成功已被广泛报道,而如今市场上几乎被Roguelite
、”他解释道 。“我可以一直谈论这种偏见,“尽管《女神异闻录》系列仍然畅销,“从个人角度来看,JRPG开始被认为‘不酷’
。《光与影
:33号远征队》在其回合制战斗体系中加入实时反击和闪避系统,尽管他认为它在现代游戏中仍然是一个特例。表示回合制JRPG战斗仍然是一个成功的范例 ,“我们并不是因为想避免游戏受到偏见才加入了反击系统并构建了这样的叙事体验,但在开放世界游戏通过游戏媒体变得更加流行的那段时间,我认为日本回合制RPG在Xbox 360时代之前非常流行
。《光与影
:33号远征队》的创意总监Guillaume Broche认为 ,
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